A la sombra de Yggdrasil es un runner en 2d con temática de cultura vikinga.

Einar, la calamidad de Midgard es el protagonista de esta historia. Es un guerrero inmortal que lleva siglos solo y ha olvidado todo lo que era, tan solo es un asesino errante.


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Comments

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Buenas, en primer lugar enhorabuena por el juego, desde la experiencia sé el esfuerzo que requiere sacar un producto así, además en las condiciones en las que se desarrolla (tiempos, apis , etc) . Ya por esto tenéis mis felicitaciones

El juego me ha parecido muy interesante a la par de entretenido, me parece que hacéis una buena gestión de unas mecánicas básicas para crear unas dinámicas de juego mas amplias. El arte me ha parecido muy bonito aunque como de esto casi no entiendo no hablo. La idea de la tienda y coleccionables me parece un gatcha bueno e incentiva a jugar mas al recompensar al jugador.

Como cosas que creo que se podrían mejorar, no me gusta que no se pueda acceder a la tienda desde el selector de mundos, creo que el primer nivel del modo historia debería haber funcionado como tutorial insitu, ya que el tutorial que ponéis realmente son los controles, no es un tutorial como tal. Algunos sprites como el de los pinchos de suelo no quedan del todo bien, aunque aquí he de decir que por ejemplo las plataformas aéreas se aprecian mejor por el borde luminoso y las barricadas de picas si se ven guay. A veces es un poco injusto los golpes, sobretodo el de los enemigos. A y otra cosa, la dificultad también debería poder cambiarse en el menú de mundos o en el selector de nivel. Otra cosa es el salto me ha parecido algo raro, veo bien lo de que se pueda saltar un poco o mucho pero lo notaba algo raro, no se. Perdon por poneros esto ultimo un poco sin un orden.

Dicho esto, me parece un juego entretenido y con potencial. Habeos sabido transmitir bastante lo que queríais, el tema de mitología nórdic, se nota que habeis trabajado tambien la historia, etc . En resumen me parece muy buen juego pero seria mejor puliendo algunos detalles, mi mas sincera enhorabuena

Saludos, Luis Miguel 

Desde el estudio de Zero Gravity, os damos la enhorabuena, ya que creemos que el juego que habéis desarrollado tiene un gran potencial, se nota todo el estudio que ha tenido por detrás respecto a la mitología vikinga y se ha visto reflejado en el guion, en los mundos y personajes. Un juego muy bien ambientado, desde las interfaces hasta los diseños del propio gameplay.

Destacamos también el sonido, que realmente te adentra en todo este mundo, tanto efectos de sonido como música ambiental.

Respecto la jugabilidad, tal vez algo escasa y nos hemos quedado con hambre de esa mejora de habilidades del protagonista. 

Sin embargo sabemos perfectamente la contrarreloj que era este proyecto (ya que lo hemos vivido en nuestras carnes), y de nuevo felicitaros. El gran Odín sin duda está orgulloso de vosotros/as.

SKÖLL!